メタモンの考察
2009/10/7 | by くましょー | in OCG一般 | 5 Comments
そういえば
新しいDT出たって事ゎユニコールも出てるって事だよね
あれゎ1枚持っておきたいから
出せる人ゎよろしくお願いします
そして、今まで結構高かった遊戯のやる気も10月入ってから次第に落ち着きは
じめたw
今までの予定でゎ、本番までにいろいろ調整して閃光の追放者、マイクラあたり
がメインに投入された形になると思ってたけど
これ以上メインもサイドも変えていいのかわからない
やる気MAXの時にしておけば良かったよw
で、今日ゎモチベ回復の為にメタモンの考察
(毎回思うけどポケモンぢゃないよ)
■ライオウ
ATK19、シンクロ阻止、デッキからの直接サーチ封じ
アンデにとことん噛み合う
剣闘にも打点とサーチ封じが単純に刺さる
打点が無駄に高く、刺さるデッキにゎ相当厄介な存在
メタモンの代表格
■デスカリ
ATK19、効果に反応で破壊
使い方次第で全メタ
世間一般でゎビートメタとして見られてるんだろうけど、個人的に万能すぎて強
すぎてカッコ良すぎて笑う
メタモンの中で特にコイツにゎ一番重要な使い方が存在する
■霊滅術師カイクウ
ATK18、戦闘ダメージで墓地モン2枚除外、相手の墓地カード除外封じ
墓地利用する環境にゎ合ってる
攻撃を通していくらか守れると強いが、他のメタモンに比べて、リクルやサーチ
ャーなどを戦闘破壊してもメリットがないのが難点で、立っている時の拘束範囲
も割と少ない
■閃光の追放者
ATK16、墓地に行くカード除外
アンデのモンをとことん消せる
ライオウでゎ潰せないリクルにも対応
コレが一番デカイかな
オネストやカルートなど墓地コストを封じ、コイツにゴブゾンやキャリアを殴ら
れると元埋介入なしでゎ展開できないなど、メタモンの中でも特にテンポ掴むカ
ード
アンデへの影響力を考えると、一番熱いかもしれん
■パキケファロ
ATK12、特殊召喚封じ、リバースで特殊召喚したモン全破壊
補助ないと紙
補助あると神
…そんな自分が今、メイン採用してるのゎカイクウ
誘惑で切れるし、剣闘戦でATK18ゎギリギリ合格だし、相手のネクガを狂わせられ
るから
特に剣闘戦での、サイチェン後に保険アタッカーでありながら誘惑のエサにもな
れるというところがいい
アンデ相手にゎ、やっぱりキャリアとゴブゾンを狙い撃ち
馬頭鬼にゎ使えないから、返しの元埋からのキャリア効果をクロウすればある程
度詰む
意外と対ライロが一番活躍の場が少なく、場が空の時に殴るか、溜め込んでアブ
ソと並べるくらいしかない
墓地利用にゎカイクウだけでゎ足りないし、クロウだけでも厳しいから、カイク
ウ+クロウで間に合わせてる感じかな
閃光を採用したい一番の理由ゎ、対アンデの時に下級を殴る価値ができるから
というかほぼそれに尽きる
不用意にトマトやピラタを殴ってしまうと、かえって不利になる事が多い
しかし序盤でトマトやゴブゾンを処理すると、それだけで回り方に大きく支障を
出させる事ができる
調整用にアンディーヴァを組んで自分で使ってみてわかった
ゴブゾンに上手く噛み合えばライオウの方が強いんだが、閃光ゎリクルもサーチ
ャーも狩れるところが素晴らしい
除外するってとこがまた強い
閃光いなくなっても相手に被害残ってるからね
熊本一メタモン使って結果残した人が言うから間違いない(過去の話だけどw)
明日か明後日くらいに、フジヤマんち行って最後のデッキ編集して来ようと思い
ます